Alexis Borteyru

Gameplay Programmer — IA / 3C / Physique

Développeur gameplay, spécialisé en systèmes IA, interactions 3C et simulation physique. Passionné par la création de mécaniques immersives et des pipelines robustes.

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Compétences

  • Moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot)
  • Interactions 3C & systèmes physiques avancés
  • IA comportementale (State Machine, Behaviour Tree, ML)
  • Génération procédurale & systèmes dynamiques
  • Entraînement de réseaux de neurones (Deep Learning)
  • IA générative (Stable Diffusion, RVC, Kling 3, Veo 3)
  • Gestion de base de données (MySQL, PostgreSQL)
  • Langages : C#, C++, Python, PHP, JS, SQL
  • Back-end web (Laravel, Symfony, Copix, Smarty), API, outils internes
  • Versioning : Git, SVN, GitLab, GitHub
  • Outils : Rider, Visual Studio, PHPStorm, Blender, Maya

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