Alexis Borteyru
Gameplay Programmer — IA / 3C / Physique
Développeur gameplay, spécialisé en systèmes IA, interactions 3C et simulation physique. Passionné par la création de mécaniques immersives et des pipelines robustes.
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- Moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot)
- Interactions 3C & systèmes physiques avancés
- IA comportementale (State Machine, Behaviour Tree, ML)
- Génération procédurale & systèmes dynamiques
- Entraînement de réseaux de neurones (Deep Learning)
- IA générative (Stable Diffusion, RVC, Kling 3, Veo 3)
- Gestion de base de données (MySQL, PostgreSQL)
- Langages : C#, C++, Python, PHP, JS, SQL
- Back-end web (Laravel, Symfony, Copix, Smarty), API, outils internes
- Versioning : Git, SVN, GitLab, GitHub
- Outils : Rider, Visual Studio, PHPStorm, Blender, Maya





