Mise à jour : Janvier 2026

Ce que je fais maintenant

Un aperçu de mes projets en cours, mon focus technique et ce que j'apprends.

Projets en cours

DeepNeurosis

Beta

Polishes gameplay (feedback audio, équilibrage), sauvegardes d'énigmes, amélioration IA de poursuite

UnityHDRPv0.5.0

RNCP 39583

Polishing

Finalisation des livrables Blocs 2 & 4 (tests, annexes, perf, MCO)

CertificationExpert Dev

Portfolio

Beta

Pages projets améliorées, filtres par type, galerie lightbox

Next.jsReact

Recapix

MVP

Gating freemium, robustesse quotas/coûts, UX des résumés

Discord BotGPT-4o

Playgine

MVP

Pipeline assets IA (textures/dialogues), gestion cold starts

Stable DiffusionNext.js

Focus tech

  • Systèmes modulaires & testables
    Unity Edit/PlayMode
  • Performance & profiling
    Budgets, CI/CD
  • IA gameplay
    FSM/BT, signaux sensoriels

Apprentissage & veille

  • TensorFlow/PyTorch + CUDA
    Fondamentaux pratiques
  • Workflows agentiques
    Outillage dev & prod
  • Level design procédural
    Lisibilité > complexité

Disponible

Lyon / Remote / Genève

Ouvert aux opportunités Gameplay / Systems / IA