Ce que je fais maintenant
Un aperçu de mes projets en cours, mon focus technique et ce que j'apprends.
Projets en cours
Alien Cookout
BetaDémo en préparation : des éléments qui se propagent et se contrent, un directeur de pression, l'IA des aliens.
VF originale de Halo
ReleasedVersion 1.1 publiée sur NexusMods : 10 563 répliques de 2001 restaurées. Suivi des mises à jour du jeu.
Mewgenics Save Editor
ReleasedPublié sur NexusMods : 29 050 téléchargements uniques, Mod du mois. Mises à jour et support de la communauté.
Portfolio
PolishingNouvelle version : le site suit le CV du visiteur (web ou jeux), fiches projets détaillées, contenu vérifié en CI.
Recapix
BetaEn ligne sur recapix.app, en bêta ouverte : gating freemium, quotas et coûts, UX des résumés.
DeepNeurosis
BetaPolish gameplay (feedback audio, équilibrage), sauvegardes d'énigmes, amélioration IA de poursuite
Playgine
MVPPipeline assets IA (textures/dialogues), gestion cold starts
Focus tech
- Systèmes modulaires & testablesUnity Edit/PlayMode
- Performance & profilingBudgets, CI/CD
- IA gameplayFSM/BT, signaux sensoriels
Apprentissage & veille
- TensorFlow/PyTorch + CUDAFondamentaux pratiques
- Workflows agentiquesOutillage dev & prod
- Level design procéduralLisibilité > complexité
Disponible
Sur site, hybride ou remote
Basé à Lyon · sur site, hybride ou remote
Saint-Jorioz, à 40 min de Genève · éligible permis G
Ouvert aux opportunités Full-Stack / IA / Gameplay