Parcours

Du premier Snake à la production

Trois ans de développement full-stack chez ParuVendu, un Master 2 obtenu major de promotion, et des jeux, mods et outils publiés depuis 2013.

DisponibleSur site, hybride ou remoteBasé à Lyon · sur site, hybride ou remoteSaint-Jorioz, à 40 min de Genève · éligible permis G

Depuis 2013

J'ai commencé à coder à 12 ans

Et je n'ai jamais arrêté de livrer.

  1. 2013

    Mon premier jeu, à 12 ans : un Snake 3D sous Unity.

  2. 2022

    Bachelor chez Ynov Lyon et entrée chez ParuVendu.

  3. 2024

    Ma feature IA passe en production et fait parler la presse.

  4. 2025

    Major de promotion du Master. Lancement de RecapiX.

  5. 2026

    Deux mods sur le podium du Mod du mois NexusMods.

  6. Aujourd'hui

    Disponible pour un nouveau poste.

Expérience

Trois ans chez ParuVendu

Des sites à 3,2 M de visites par mois et des outils métiers critiques. Deux projets sont détaillés en études de cas.

Parcours

Le CV en un coup d'œil

Expérience

Développeur web full‑stack

ParuVendu.fr · Topannonces · CarrièreOnline

09/2022 – 09/2025 · 3 ans

  • Fait évoluer des sites à très fort trafic : 3,2 M de visites par mois, Top 500 France, et des outils métiers critiques (CRM, comptabilité).
  • Conçu des API REST et des interfaces Angular sur des données volumineuses : MSSQL, MySQL, Elasticsearch.
  • Conçu le dépôt d'annonce assisté par IA (API OpenAI), repris par la presse.
PHP 7CodeIgniterAngularMSSQLMySQLElasticsearchOpenAISVN

Formation

Master 2 RNCP Expert en développement logicielMajor de promotion

Ynov Lyon · Bac+5, RNCP 39583

Parcours orienté jeu vidéo

2023 – 2025

Bachelor Concepteur développeur d'applications

Ynov Lyon

2022 – 2023

Compétences

Les compétences soulignées mènent au projet qui les prouve.

Français · natifAnglais · courantEspagnol · scolaire

Méthode

Prototype, itération, production

  1. Prototype

    Une version utilisable ou jouable vite, pour valider l'idée avant d'investir.

  2. Itération

    Des tests courts avec de vrais utilisateurs, et des corrections guidées par ce qu'ils font.

  3. Production

    Tests, performance, CI/CD et packaging : ce qui sort doit tenir.