Jeu · Unreal · 2024-2025 · équipe de 8
Dorov
Jeu d'horreur narratif sous Unreal Engine 5, réalisé à 8 : j'y ai créé l'ennemi Ange pleureur et le menu du jeu.

Le problème
Jeu d'horreur narratif UE5 réalisé à 8 : garder les interactions et le parcours lisibles dans une ambiance volontairement sombre et macabre.
Ce que j'ai fait
- Création de l'ennemi Ange pleureur
- Création du menu du jeu
- Gameplay et level scripting (Blueprint / C++)
Résultat
- Fondations jouables d'un parcours narratif horrifique
