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Apparence
SombreClair

Dorov

jeuxUnreal

2024-2025

Horreur narratif Unreal. Énigmes, ambiance macabre et créatures.

Le problème

Jeu d'horreur narratif UE5 réalisé à 8 : garder les interactions et le parcours lisibles dans une ambiance volontairement sombre et macabre.

Ce que j'ai fait

  • Gameplay et level scripting (Blueprint / C++)
  • Interactions du parcours narratif et intégration des créatures

Résultat

  • Fondations jouables d'un parcours narratif horrifique