Jeu · Unreal · 2024-2025 · équipe de 8

Dorov

Jeu d'horreur narratif sous Unreal Engine 5, réalisé à 8 : j'y ai créé l'ennemi Ange pleureur et le menu du jeu.

Dorov - Cover

Le problème

Jeu d'horreur narratif UE5 réalisé à 8 : garder les interactions et le parcours lisibles dans une ambiance volontairement sombre et macabre.

Ce que j'ai fait

  1. Création de l'ennemi Ange pleureur
  2. Création du menu du jeu
  3. Gameplay et level scripting (Blueprint / C++)

Résultat

  • Fondations jouables d'un parcours narratif horrifique

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