Jeu · Unity · 2025 · équipe de 6

Planet Keeper

Prototype Unity (Hackathon 6h). Gestion de planète: équilibre, décisions à impacts visuels et systémiques.

Planet Keeper - Cover

Contexte

Hackathon 6h - création d'un prototype de gestion de planète où chaque action impacte visuellement et mécaniquement l'écosystème.

En détail

Défis

Exprimer clairement les conséquences dans un temps court (UI/feedback), équilibrage minimal viable.

Résultat

  • Prototype jouable montrant le potentiel systémique (boucles d'actions claires, réponses visuelles immédiates).

Galerie