Profil
Apparence
SombreClair

Playgine

iawebNext.js

2024-2025

Prototype
en cours de développement
SD + LLM
textures & dialogues générés

Plateforme web de génération d'assets IA pour game devs. Pipeline Stable Diffusion, textures, dialogues.

Le problème

Générer des assets utilisables (textures, dialogues) pour un jeu demande des allers-retours constants entre outils IA. Playgine industrialise ce pipeline dans une plateforme web pensée pour les game devs.

Ce que j'ai fait

  • Architecture full-stack Next.js + Supabase
  • Pipeline de génération Stable Diffusion via Replicate
  • Frontend React de pilotage des générations

Décisions techniques

  • Gestion des cold starts serverless des modèles : préchauffage et files d'attente pour contenir la latence et les coûts GPU

Résultat

  • Pipeline fonctionnel pour textures et dialogues procéduraux — projet en cours