Playgine
iawebNext.js
2024-2025
Prototype
en cours de développement
SD + LLM
textures & dialogues générés
Plateforme web de génération d'assets IA pour game devs. Pipeline Stable Diffusion, textures, dialogues.
Le problème
Générer des assets utilisables (textures, dialogues) pour un jeu demande des allers-retours constants entre outils IA. Playgine industrialise ce pipeline dans une plateforme web pensée pour les game devs.
Ce que j'ai fait
- ▸Architecture full-stack Next.js + Supabase
- ▸Pipeline de génération Stable Diffusion via Replicate
- ▸Frontend React de pilotage des générations
Décisions techniques
- ▸Gestion des cold starts serverless des modèles : préchauffage et files d'attente pour contenir la latence et les coûts GPU
Résultat
- ✓Pipeline fonctionnel pour textures et dialogues procéduraux — projet en cours