Planet Keeper

jeuxUnity

2025

Prototype Unity (Hackathon 6h). Gestion de planète: équilibre, décisions à impacts visuels et systémiques.

Points clés

  • Hackathon 6h — création d’un prototype de gestion de planète où chaque action impacte visuellement et mécaniquement l’écosystème.

Défis

Exprimer clairement les conséquences dans un temps court (UI/feedback), équilibrage minimal viable.

Résultats

  • Prototype jouable montrant le potentiel systémique (boucles d’actions claires, réponses visuelles immédiates).