ProjectATA

jeuxUnreal

2024-2025

Multijoueur local sous Unreal (physique délirante, rebonds et expulsions). Tir = propulsion, niveaux dynamiques et obstacles.

Multijoueur local sous UE5. Les tirs propulsent: rebonds sur bumpers/trampolines, arènes dynamiques (grue, boule de démolition). Sessions rapides et fun, mobilité et ruse au cœur du gameplay.

Contexte

Jeu local compétitif (UE5).

Défis

Physique fun mais contrôlable, lisibilité multi.

Résultat

Arènes dynamiques et boucles rapides orientées fun.