ProjectATA

2024-2025
Unreal
Multijoueur local sous UE5. Les tirs propulsent: rebonds sur bumpers/trampolines, arènes dynamiques (grue, boule de démolition). Sessions rapides et fun, mobilité et ruse au cœur du gameplay.

Galerie

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Contexte

Jeu local compétitif (UE5).

Rôle

Gameplay programmer: mécaniques de propulsion/physique, interactions et équilibrage.

Technos

Unreal Engine 5.

Défis

Physique fun mais contrôlable, lisibilité multi.

Résultat

Arènes dynamiques et boucles rapides orientées fun.