ProjectATA
• 2024-2025Unreal


Multijoueur local sous UE5. Les tirs propulsent: rebonds sur bumpers/trampolines, arènes dynamiques (grue, boule de démolition). Sessions rapides et fun, mobilité et ruse au cœur du gameplay.
Galerie
Contexte
Jeu local compétitif (UE5).
Rôle
Gameplay programmer: mécaniques de propulsion/physique, interactions et équilibrage.
Technos
Unreal Engine 5.
Défis
Physique fun mais contrôlable, lisibilité multi.
Résultat
Arènes dynamiques et boucles rapides orientées fun.