SpeakNow
jeuxUnity
2024-2025
~1h
de gameplay, avec fin et crédits
Démo
jouable sur itch.io
0 plugin
tout développé à la main
Jeu d'exploration 3D où le joueur apprend un langage alien via symboles. ~1h de gameplay, systèmes de taille variable, notebook interactif et IA hostile.
Projet scolaire devenu passion. Exploration 3D avec apprentissage d'un langage alien via symboles. Gameplay systémique : le joueur peut rétrécir ou grandir, modifiant ses interactions avec l'environnement. Environ 1h de gameplay avec une vraie fin.
Le problème
Projet scolaire en binôme devenu passion (au point d'y travailler la nuit) : un jeu d'exploration où l'on apprend un langage alien en dessinant ses symboles — sans aucun texte d'explication, le jeu doit s'enseigner lui-même.
Ce que j'ai fait
- ▸3C complets : caméra, personnage, contrôleur
- ▸IA de l'alien (poursuite, attaque) et système de combat
- ▸Notebook interactif : dessiner les symboles, leur associer une traduction, débloquer des missions
- ▸Rivière en spline mesh avec matériau animé, mission de traversée à la planche
- ▸Toutes les animations du personnage + direction artistique
Décisions techniques
- ▸Gameplay systémique de taille : le joueur devient miniature ou géant et le décor change d'échelle avec lui, ouvrant des interactions impossibles à taille normale
- ▸Aucun plugin externe : spline mesh, animation de matériaux et systèmes faits main
Résultat
- ✓Tranche verticale complète : menu, ~1h de jeu, fin et crédits — démo publique sur itch.io