Unity • 2024-2025 • 2 pers.
Jeu d'exploration 3D où le joueur apprend un langage alien via symboles. ~1h de gameplay, systèmes de taille variable, notebook interactif et IA hostile.
Unreal • 2024-2025 • 2 pers.
Multijoueur local sous Unreal (physique délirante, rebonds et expulsions). Tir = propulsion, niveaux dynamiques et obstacles.
Unreal • 2024-2025 • 8 pers.
Horreur narratif Unreal. Énigmes, ambiance macabre et créatures.
Unity • 2024-2025 • Solo
Jeu d'horreur procédural (génération de niveaux, IA sensorielle, interactions physiques type Soma/Amnesia).
Unity • 2025 • 6 pers.
Prototype Unity (Hackathon 6h). Gestion de planète: équilibre, décisions à impacts visuels et systémiques.
UE4SS • 2025 • Solo
Mod UE4SS pour RV There Yet. Remplace cigarettes par sucettes, bière par soda, et supprime le contenu lié au tabac. Traductions en 18 langues.
Unity • 2024 • 2 pers.
Twin-stick shooter narratif. IA comportementale, gestion dynamique des ennemis et attaques à zone variable.
Unreal • 2023 • 8 pers.
Action-aventure narratif en cel-shading inspiré des mythologies asiatiques.
Unity • 2013 • Solo
Mon tout premier projet (12 ans) — découverte du game dev. Contrôles 3D, collisions, collecte d'objets et progression.