Unity • 2024-2025
Exploration 3D et apprentissage d’un langage alien via symboles inventés. Dialogues interactifs, PNJ évolutifs et quêtes dynamiques.
Unreal • 2024-2025
Multijoueur local sous Unreal (physique délirante, rebonds et expulsions). Tir = propulsion, niveaux dynamiques et obstacles.
Horreur narratif Unreal. Énigmes, ambiance macabre et créatures.
Jeu d'horreur procédural (génération de niveaux, IA sensorielle, interactions physiques type Soma/Amnesia).
Unity • 2025
Prototype Unity (Hackathon 6h). Gestion de planète: équilibre, décisions à impacts visuels et systémiques.
Unity • 2024
Twin-stick shooter narratif. IA comportementale, gestion dynamique des ennemis et attaques à zone variable.
Unreal • 2023
Action-aventure narratif en cel-shading inspiré des mythologies asiatiques.
Unity • 2013
Premier projet personnel (12 ans). Contrôles 3D, collisions, collecte d'objets et progression.