Unity • 2024-2025 • 2 pers.
Jeu d'exploration 3D où le joueur apprend un langage alien via symboles. ~1h de gameplay, systèmes de taille variable, notebook interactif et IA hostile.
Unreal • 2024-2025 • 2 pers.
Multijoueur local sous Unreal (physique délirante, rebonds et expulsions). Tir = propulsion, niveaux dynamiques et obstacles.
Unreal • 2024-2025 • 8 pers.
Horreur narratif Unreal. Énigmes, ambiance macabre et créatures.
Unity • 2024-2025 • Solo
Jeu d'horreur procédural (génération de niveaux, IA sensorielle, interactions physiques type Soma/Amnesia).
Unity • 2025 • 6 pers.
Prototype Unity (Hackathon 6h). Gestion de planète: équilibre, décisions à impacts visuels et systémiques.
UE4SS • 2025 • Solo
Mod UE4SS pour RV There Yet. Remplace cigarettes par sucettes, bière par soda, et supprime le contenu lié au tabac. Traductions en 18 langues.
Next.js • 2024-2025 • Solo
Plateforme web de génération d'assets IA pour game devs. Pipeline Stable Diffusion, textures, dialogues.
Node.js • 2024-2025 • Solo
Bot de veille qui détecte les freebies (jeux/assets), déduplique et notifie automatiquement.
Dashboard admin pour RecapiX : gestion users, quotas, logs, monitoring, modération.
Landing page marketing + onboarding + pricing beta + SEO pour le produit RecapiX.
Discord.js • 2024-2025 • Solo
Bot Discord de résumé automatique de contenus (vidéos, articles) via pipeline IA map-reduce.
Portfolio pensé comme un produit : navigation rapide, filtres, pages projets scalables, SEO/perf.
WolvenKit • 2024-2025 • Solo
Ajout d'assets persistants (decal, tableau, néon) + intégration world streaming + attache dynamique.
Fabric • 2024-2025 • Solo
Mod Fabric ajoutant un phoque-lanterne apprivoisable/montable et un gorille avec comportements IA.
Python • 2024-2025 • Solo
Outil local de conversion vocale avec bibliothèque de voix et pipeline stable. Modes temps réel et différé.
Angular / Tailwind • 2024-2025 • 4 pers.
Refonte complète du site d'emploi CarrierOnline : modernisation technique, back-end robuste et amélioration du front.
PHP / OpenAI • 2024-2025 • 4 pers.
Fonctionnalité de dépôt d'annonce assisté par IA : photo → titre, description et catégorie générés automatiquement. Annonce en ~3 clics.
Unity • 2024 • 2 pers.
Twin-stick shooter narratif. IA comportementale, gestion dynamique des ennemis et attaques à zone variable.
Unreal • 2023 • 8 pers.
Action-aventure narratif en cel-shading inspiré des mythologies asiatiques.
Unity • 2013 • Solo
Mon tout premier projet (12 ans) - découverte du game dev. Contrôles 3D, collisions, collecte d'objets et progression.